- 출처 : The Balance discord
- 자기가 볼려고 번역해 놓은 것.
- 발번역.
- 부분부분 다른 사이트에서 얻은 정보를 기입해 놓음.
- 레이드마다 피의 소일을 먼저 사용하는지 아니면 123 콤보를 다 하고 무자비를 쓰는지 다 다릅니다. 연구하면서 사용하길 바랍니다.
1. Opener And Rotation 기본 설명
1-1 스텐다드 글로벌 쿨다운 오프너와 로테이션

* 무자비는 항상 글쿨 도는 것의 2/3에 맞춰서 입력하세요. 일찍 사용할시에 무자비 타이밍에 9글쿨을 못 넣습니다.
이것은 2.47혹은 더 빠른 글로벌 쿨다운(글쿨)에서 작동하는 스텐다드 건브레이커 로테이션 입니다.
- 이 오프너는 평균 레이드의 버프 타이밍에 대한 일반적인 가이드라인 입니다. 일부 레이드에서는 최적이 아닐 수도 있습니다.
- 오프너에 기재되어있는 "번개 탄환" 은 필요하지 않으며, 레이드 버프타이밍과 교전 타이밍에 약간의 도움을 주기 위해 존재합니다.
(* 오프너에 있는 번개 탄환은 일부 레이드에서 시너지 타임과 글쿨 정렬을 위해 사용 될 수 도 있다는 것 같습니다. 대부분풀링은 그냥 도발 하시면 됩니다.)
* 연옥 영식 기준 2.42는 나이트와 비스를 공용으로 사용 가능 합니다
* 연옥 영식 기준 2.45가 가장 좋은 기시입니다. 하지만 무자비 9타가 힘들다면 2.42를 사용하시면 됩니다.
오프너

파열격 이후 123 콤보를 마저한 후 파열격을 날리시면, 탕약이 뭍은 마지막 파열격이 나갑니다. 즉 오프닝 파열격은 2번 쓸 수 있습니다. (6.1은 가능해서..이것도 가능할것같은데 추후 연구해봐야할듯?)
필러 구간

- 난폭한 송곳니 다음 글쿨때 항상 발파지대를 사용합니다.
- 다음 글쿨때 소일이 꽉차있다면 파열격을 사용하여 소일 관리를 해야만 합니다. (Overcap은 갱신이란 의미입니다.)
홀수분대 버스트

오프너 이후 1분 버스트 타임에는 피의 소일을 사용 하지 않습니다. 송곳니 이후, 파열격 1번을 넣어야 합니다. 홀수분대 버스트도 동일합니다.
짝수분대 버스트

오프너 이후 2분 버스트 타임에는 피의 소일을 사용합니다. 송곳니 콤보 이후 파열격 3번을 넣어야 합니다. 그 이후 짝수분대 버스트도 동일합니다.
강제적인 2카트 버스트

언제 사용 하나요?
- 이미 소일이 3개 가지고 있고,
- 다음 콤보 액션이 "곧은 총열"이며
- 무자비가 아직도 쿨이 돌고있고 오히려 이후에 쿨이 돌아 올때.
"난폭한 송곳니"를 사용하여 소일 하나를 소비합니다. 그 이후 "연속기"와 함께 "무자비"를 사용합니다. 만일 난폭한 송곳니를 사용 하지 못한다면, "파열격"를 사용한 후 곧은 총열을 사용하여 버스트를 합니다.
1-2 2.50 글로벌 쿨다운 오프너와 로테이션

작업의 기본은 동일합니다. 로테이션 루프를 최적화 하기 위해 계획된 딜레이가 있습니다.
- 이 오프너는 평균 레이드의 버프 타이밍에 대한 일반적인 가이드라인 입니다. 일부 레이드에서는 최적이 아닐 수도 있습니다.
- 오프너에 기재되어있는 "번개 탄환" 은 필요하지 않으며, 레이드 버프타이밍과 교전 타이밍에 약간의 도움을 주기 위해 존재합니다.
(건브레이커 2.5글쿨은 추천하지 않습니다. 2.5 글쿨은 쿨기 정렬이 가장 완벽하지만, 한 번이라도 어긋날 시 글쿨이 어긋나기 때문에 2.47 이하 글쿨을 맞추시길 바랍니다.)
1-3 로테이션 설명

오프너 - 필러 - 홀수분 버스트(피의 소일이 포함되지 않음.) - 필러 - 짝수분 버스트(피의 소일) - 필러 - 이후 반복
-필러 페이즈
소일이 쌓이는 동안 송곳니 콤보가 돌면 바로 사용합니다. 이후 무자비가 돌기전까지 소일3개를 파열격을 통하여 유지 시켜야합니다.
-버스트 페이즈
무자비때 소일을 다 비우도록 해야합니다. 무자비에 들어가는 글로벌 쿨타임은 총 9회이며 2.47글쿨 이하면 가능합니다.
송곳니1(논글쿨2개) - 도트(논글쿨2개) - 이중절단(논글쿨2(피의 소일이 있다면)개) - 송곳니2(논글쿨1개) - 송곳니(논글쿨1개) - 123파열격 혹은 파열격3번+1 (순서는 바뀔 수 있음)
2. 로테이션 기본
건브레이커의 로테이션은 무자비가 부여한 20% 데미지 버프를 활용하기 위해 소일 게이지를 관리하는 빌더-스펜더 로테이션 입니다.
소일 게이지는 다음 행동을 통해 소일을 생성하고 소모하여 관리됩니다.
- 소일 생성
소일 게이지는 3가지 방법으로 채울 수 있습니다
- 단일 타겟일때, 예리한 총검 콤보를 사용하면 카트리지 한개를 얻습니다.
- 투 타겟 이상일때, 악마의 절단 콤보를 사용하면 카트리지 한개를 얻습니다.
- 피의 소일을 사용할 시 소일 게이지를 완전히 다시 채웁니다. 소일 게이지가 비어 있지 않으면 피의 소일을 사용 하면 안됩니다. 그렇지 않으면 소일을 덮어쓰게 됩니다.
- 소일 소모
소일 게이지는 4가지 방법으로 소모시킬 수 있습니다.
- 난폭한 송곳니 콤보는 3번의 액션으로 구성된 콤보 체인으로, 한개의 소일을 소모합니다.
> 연속기는 난폭한 송곳니 콤보 체인의 모든 액션과 함께 사용해야합니다
> 동일한 글로벌 쿨다운에 연속기를 시전하지 못하면 해당 용도가 손실됩니다.
> 이것은 무자비때 한번, 무자비가 아닐경우에도 한번 사용 되어야 합니다.
- 이중 절단은 두개의 소일을 소모하는 강력한 광역 기술이며, 무자비 내에서 사용됩니다.
- 파열격은 하나의 소일을 소비하는 단일 타겟 기술이며, 레벨 86이상일 시엔 연속기(초신속격)가 활성화 됩니다.
> 소일 소비 우선순위는 난폭한 송곳니와 이중 절단이 먼저입니다 (좀 발번역임)
> 무자비에 사용되거나, 소일 게이지의 overcap을 방지하기 위해 사용됩니다. (소일 3개 이상 쌓이지 않도록 초신속격을 사용해서 소일 게이지를 관리한다는 소리)
- 운명의 고리는 파열격의 광역 기술입니다.
> 이것은 2개 이상의 대상에서 파열격을, 4개 이상의 대상에서 난폭한 송곳니를 대체합니다.
- 게이지 관리와 무자비
[무자비]
무자비는 20초간 자신이 주는 피해량이 20퍼센트 증가하는 기술입니다
- 소일 스킬은 사용사능한 논글쿨 스킬과 함께 무자비 범위 내에 사용해야합니다
- 2.47보다 빠른 글쿨은 무자비 버프내에 총 9개의 글로벌 쿨타임 동작을 사용 할 수 있도록 늦게 사용되야 합니다. (글쿨 2/3 돌때 무자비 써야 딱 글쿨9을 무자비 버프내에 넣을 수 있습니다)
[소일 게이지 관리]
적절한 소일 게이지 관리는, 소일을 overcap하지 않고 무자비를 극대화 하기 위해 적절한 타이밍에 소일을 생성하고 소비하는 것 입니다.
이 로테이션 과정을 이해하는 데 도움이 되는 두가지 방법이 있습니다.
- 필러 페이즈
- 버스트 페이즈
[필러와 버스트]
<필러>
송곳니 콤보를 쿨마다 사용하게 된다면 30초 60초 쿨을 가진 논글쿨 스킬들과 정렬이 안되어 무자비 같이 중요한 논글쿨 타이밍과 글쿨 정렬이 흐트러집니다.
이를 방지하기위해 중간에 딜사이클에 상관없는 필러기술을 사용하여 글쿨 순서를 재조정할 필요가 있습니다.
예리한 총검 콤보는 무자비를 위해 소일 게이지를 채우기 위해 사용됩니다.
- 소일 게이지가 다 꽉차있고 다음 글로벌 쿨다운이 곧은 총열스킬인 경우 파열격을 사용합니다.
난폭한 송곳니와 발파지대는 1글쿨 사용후 사용해야 합니다
- 난폭한 송곳니가 무자비 전에 쿨이 안돌수도 있습니다. 그런 경우 무자비를 참으세요. (강제적인 2카트 버스트 참조)
<버스트>
무자비 지속시간 20초 안에 사용 가능한 소일 스킬을 사용해야 합니다.
소일 게이지가 꽉 찬 상태에서 무자비를 사용해보세요. 소일 게이지가 완전히 채우지 않은 경우에도 무자비를 미루지 마세요.
- 소일 게이지가 가득 차지 않았더라도 무자비가 활성화된 상태에서 소일을 생성할 수 있습니다. (딜손실 나더라도 쿨정렬때문에 쓰라는 것 같습니다.)
무자비때 송곳니 콤보, 이중절단, 음속 파괴, 그리고 파열격을 이용해야합니다- 이러한 행동을 할 수 없다면, 콤보 작업을 해야합니다.
- 근거리 공격을 할 수 없다면, 번개탄환을 사용하여 다운타임 간격을 메꿔야합니다.
무자비때 발파지대, 원형충격파, 연속기, 피의소일, 대분할 같은 논글쿨 스킬을 사용해야합니다.
- 피의소일은 모든 소일을 사용할때까지 사용하면 안됩니다.
- 피의 소일은 다음 글쿨기술에 소일이 필요한 경우가 아니라면 다른 논글쿨 스킬보다 우선시하면 안됍니다.
- 대분할은 버스트 타임때 2번 넣는게 가장 이상적이지만, 기믹처리, 보스를 쫓는 용도, 장판을 피해 글쿨 손해를 볼 경우가 있을 시에 우선적으로 사용할 수 있습니다.
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